Neden Bazı Video Oyunu Şirketleri Kürtaj Konusunda Sessiz Kalıyor?

[ad_1]

Buna rağmen, şirketlerinin sesini yükseltmesini isteyen çalışanlar arasında hayal kırıklıkları artıyor. A Kotaku’dan son rapor ZeniMax Media’nın yan kuruluşları Bethesda ve Arkane’nin, şirketin yanıt vermemesini “sağır edici” olarak nitelendiren çalışanlarından gelen şikayetlerin altını çizdi.

Teksas merkezli farklı bir stüdyodan, özgürce konuşmak için anonimlik talep eden bir kaynak, WIRED’e “özellikle çok sayıda California ve Seattle’da, kamuya açık açıklamaların eksikliği konusunda iletişim ve yöneticilerde çok fazla hayal kırıklığı olduğunu söyledi. stüdyolar çok gürültülü ve net.” Şirket, endişeleri hakkında çalışanlarla dahili olarak konuşmaya istekli olmasına rağmen, kaynak devam ediyor, “Teksas hükümetinden gelen davalara karşı son derece temkinli ve mümkün olduğunca az şey söylüyor. Çevrimdışı konuşma, mevcut çalışanları kamuya açık açıklamalar yapmak yerine maddi olarak korumaya odaklandıkları yönünde.”

Teksas için, kürtajla ilgili yasa, kimin ve nasıl cezalandırılabileceği konusunda belirsiz. Özel vatandaşlar sahip dava açma gücü kürtaja “yardım eden ve yataklık eden” herkes. Belirsizlik bile var kapat organizatörler yasal cezadan korktukları için kürtaj fonları gibi çabalar. Kaynak, iyi konumlanmış, iyi finanse edilmiş şirketlerin bile hükümet yetkililerinin gücünden korktuğunu görmenin zor olduğunu söyledi. “Her Gearbox veya Arkane veya Id için, aynı kaynaklara sahip olmayan düzinelerce ve düzinelerce bağımsız veya serbest geliştirici ekibi var” diyorlar.

Bazı geliştiriciler, çalışanların etkilenen durumları tamamen terk etmelerine yardımcı olmayı tercih ediyor. Mayıs ayında, sonunda devrilecek olan görüşün ardından Karaca – Wade Belirli Affinity kurucusu ve CEO’su Max Hoberman sızdırıldı çalışanlara söyledi şirket, onları şirketin faaliyet gösterdiği daha güvenli bir eyalete veya bölgeye yerleştirmeye yardımcı olacaktır. Merkezi Teksas’ta bulunmaktadır. Hoberman, çalışanlara yaptığı açıklamada, “Bunlar, gezinmesi zor alanlar, çünkü eyalet hükümetleri bir noktada savunmasız çalışanları ihtiyaç duyduklarında destekleyerek yasanın yanlış tarafına düştüğümüze karar verebilir.” Dedi. “Bu ne kadar ürkütücü ve üzücü olsa da, dikkatli bir şekilde yol almamız gereken bir gerçek ve bir risk.”

Teksas merkezli büyük stüdyodaki kaynak, herhangi bir söz edilmesine rağmen Karaca – Wade resmi yazışmaların dışında bırakılmış, şirket yer değiştirme seçenekleri konusunda açık olmuştur. Ancak Teksas’tan veya etkilenen diğer herhangi bir eyaletten ayrılmak, en iyi ihtimalle kusurlu bir çözüm, zaten kürtajın başına bela olan sınıf ayrımının başka bir örneği. “’Güvenli bir devlet için ayrılın’, doğası gereği, sorunu yalnızca etkilenenlerin bir kısmı için çözen ayrıcalıklı bir duruştur” diyorlar.

Hükümet yetkilileri kürtaj karşıtı yasaları genişletmeye çalışırken, kürtaj tamamen bir seçenek olmaktan çıkabilir. Özellikle sağlık hizmetlerine erişim bir işe bağlı olduğunda, kaçacak çok fazla güvenli liman var.



[ad_2]
Kaynak : https://www.wired.com/story/video-games-industry-post-roe/

Yorum yapın

SMM Panel PDF Kitap indir