‘Pokémon Legends: Arceus’ Verimlilik Takıntımı Yönetmeme Yardımcı Oluyor


şimdi değil daha üretken olma arayışından bahsetmenin zamanı geldi – ama işte buradayız. Yüksek düzeyde stresin, bozulan iş-yaşam sınırlarının ve korkunç bir haber döngüsünün ortasında, ne yaptığınızla ilgili o iç monologu dinlerken. abilir veya meli her an yapıyor olmak kişinin ruh sağlığına zarar verir. Ama yine de bunun hakkında konuşmak istiyorum, çünkü ben kötü rahatlatıcı. Ve üretkenliğin çekiciliğini azaltmanın bir yolu olabilir: Pokémon Efsaneleri: Arceus.

Bazı şeyler hakkında nasıl hissettiğime engel olamayacağıma kesin olarak inanıyorum. (Bağımlılığımdan utanıyorum Konağı birleştirbildiğim halde yapmamalı bu şekilde hissediyorum.) Üretkenliğe, hayattaki hilelere, herhangi bir anda fiziksel olarak yapabileceğimden daha fazlasını yapma takıntım, beynimin nasıl çalıştığının, nasıl yetiştirildiğimin ve bir sürü toplumsal faktörün bir yan ürünüdür. açmak için tamamen farklı bir hikaye gerektirir. Zehirli bir kokteyl ama kabul ettiğim bir kokteyl üzerinde gücüm yok. Beynim her zaman üretken olmak istiyor. İşin püf noktası pes etmek değil. Arıza süresinden faydalanıyorum ve iyi hissetmesem bile buna bağlı kalmam gerekiyor – uzun vadeli faydalar çok gerekli.

orası kesin türleri Oyunlar sıkıştırmayı azaltmak için ideal çünkü ellerimi meşgul ederken beynimi dijital, her zaman açık, her zaman bağlantılı dünyadan kontrol etmeye zorluyorlar. Koleksiyon tarzı başlıklar, özellikle, işleri halletme kaşıntısını kaşıyarak, üretkenlik odaklı zihnimi, sadece eğlence için olsa bile bir şeyi başardığımı düşünmeye yönlendiriyor.

Pokémon Efsaneleri: Arceus bunun için mükemmeldir. Daha önce birçok Pokémon oyunu beni cezbetmişti, ama bu satın aldığım ve oynadığım ilk oyun. Güvendiğim birçok insan bunun franchise’a yeni başlayanlar için ideal olduğunu söyledi ve haklıydılar. Yapılandırılmış veya göreve dayalı açık dünya oyunlarını seviyorum çünkü oyunculara istediklerini ezici olmadan yapma özgürlüğü veriyorlar (çok fazla seçenek de beynim için iyi bir şey değil). Arceus gerçekten açık dünya değil, ama yaklaşıyor.

Hikaye şu şekildedir: Ana karakter olarak, kim olduğunuzu hatırlamadan bir portal aracılığıyla gizemli bir dünyaya düşüyorsunuz. Yine de sahip olduğunuz şey, bu dünyada yaşayan gizemli yaratıklar olan Pokémon’u yakalamaya yönelik bir yakınlık. Pokedex’inizdeki yaratıkları kataloglamakla görevli bir Sörveyör olmak için işe alındınız. Görevler, bir hikaye ve kendi kökenlerinizin gizemi var, ancak keşfettiklerinizin ve ilerleme kaydettiğiniz şeylerin kontrolü büyük ölçüde sizde. Bir alanı tükettiğinizi ve bir sonrakinin kilidini açmak istemediğinizi hissetmedikçe, gerçekten hikayeye odaklanmanız gerekmez.

Verimlilik hilesi burada devreye giriyor: Oyunda gerçekten ilerlemek yerine sadece Pokedex’i doldurmak için çok zaman harcadım. Her Pokémon türü için yapmanız gereken farklı şeyler vardır: örneğin, belirli sayıda gizlice toplayın veya belirli bir öğe tabanlı hareketle onları alt edin. Pokedex’te ilerlerken, gerçekten yapılacaklar listesindeki şeyleri kontrol etmek gibi geliyor. Ve bir şeyleri yaptıktan sonra sadece kontrol edebilmek için yazan biriyseniz (görüyorum!), o zaman bu memnuniyeti anlayacaksınız.

Yüksek kaygılı bir gün geçirdiğimde ve ciddi bir rahatlamaya ihtiyacım olduğunu fark ettiğimde, Pokémon Efsaneleri: Arceus döndüğüm yerdir. Rahatlamanın üretken görünmesini sağlıyor, aşırı stresli olduğumda bile zihnimi sakinleştiriyor. Beyninizi gevşemenin iş olduğunu düşünmesi için kandırmak garip görünebilir. Ancak çok çalışmakta harika ve buharı üflemede berbatsanız, ne zaman ve nerede olursanız olun, yapmanız gerekeni yaparsınız.

Ve şimdi nihayet o bitmeyen yapılacaklar listesindeki “açma”yı işaretleyebilirim.


Kaynak : https://www.wired.com/story/pokemon-legends-arceus-productivity/

Yorum yapın

SMM Panel